Lecture Help
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01. 기본적인 유니티 사용법강의시간44:50
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02. 유니티 인터페이스강의시간42:58
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03. 배경 조작하기강의시간01:05:47
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04.Player 처리강의시간02:31:36
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Player 이동
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- 2021.12.22
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- 강의시간39:33
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물리 엔진
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- 강의시간36:21
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강체(Rigidbody)를 통한 이동 구현 및 물리 연산 타이밍 설정
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- 강의시간13:56
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좌/우 이동에 따른 비행기 회전 구현
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- 강의시간08:35
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미사일
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- 강의시간53:11
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05. 파티클을 통한 배경 다듬기강의시간22:21
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06. 적기 구현 및 적 매니저강의시간01:09:38
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적기 추가 및 이동
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- 강의시간04:52
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적 이동 패턴 처리
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- 강의시간31:16
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코루틴 함수와 Update함수 사용의 차이
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- 강의시간04:54
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적기 및 주인공 피격 처리
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- 강의시간16:13
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적 미사일 처리 및 적 생성 매니저 구현
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07. UI 및 데이터 저장강의시간30:28
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