
Instructor Introduction
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서형석
게임 클라이언트 개발자.
2015.09 ~ 현재 : Voler Creative 공동 창업자
2012.02 ~ 2015.08 : 디지트리 대표(현 휴업중)
2013.04 ~ 2015.09 : 유니티 러닝센터, 부산정보산업진흥원, SBA 문화 컨텐츠 일자리 창출 아카데미 등에서 유니티 강의.
2010.09 ~ 2011.10 : 게임로프트(Gameloft)
2009.05 ~ 2010.02 : 블루사이드(Blueside)
2008.02 ~ 2009.05 : 꾸러기 소프트
Lecture plan
Lecture
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01. 기본적인 유니티 사용법
- 유니티 소개 및 설치
- 유니티 실행 및 기본 용어 정리 및 레이아웃 설정
- 유니티 주요 View
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02. 유니티 인터페이스
- Scene View 카메라 조작 및 모드 설정
- Scene View 상에서의 오브젝트 조작
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03. 배경 조작하기
- 어셋스토어 및 배경 추가
- 배경 스크롤
- 유니티 Document(도움말) 활용
- Player 어셋 추가 및 Project View Layout 설정
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04.Player 처리
- Player 이동
- 물리 엔진
- 강체(Rigidbody)를 통한 이동 구현 및 물리 연산 타이밍 설정
- 좌/우 이동에 따른 비행기 회전 구현
- 미사일
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05. 파티클을 통한 배경 다듬기
- 파티클을 사용한 배경 처리
- 파티클을 사용한 배경 처리 및 코드 제어
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06. 적기 구현 및 적 매니저
- 적기 추가 및 이동
- 적 이동 패턴 처리
- 코루틴 함수와 Update함수 사용의 차이
- 적기 및 주인공 피격 처리
- 적 미사일 처리 및 적 생성 매니저 구현
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07. UI 및 데이터 저장
- UI 구성
- 점수 매니저 구현
- 점수 데이터 저장 및 로드