
Instructor Introduction
-
고건
이화여자대학교 소프트웨어학부 컴퓨터공학과 초빙석좌교수
Lecture plan
-
- Ⅰ. Digital 기본개념
    1강. 디지털정보
    2강. 센서
    3강. 변환 예: 오디오
    4강. 변환 예: 이미지/비디오
    5강. 코드 개념
    6강. Character code
    7강. Digital의 장점
    8강. Digital화
Ⅱ. 인터넷 기본개념
    9강. 인터넷 소개
    10강. 무선 인터넷
    11강. Web, URL Part 1
    11강. Web, URL Part 2
    12강. Bar, QR 코드
    13강. 인터넷과 사회의 변화
Ⅲ. 인터넷 정보의 활용
    14강. 검색 엔진 Part 1
    14강. 검색 엔진 Part 2
    15강. 위키피디아
    16강. SNS
    17강. 정보의 신뢰성, 신속성 Part 1
    17강. 정보의 신뢰성, 신속성 Part 2
Ⅳ. 4차 산업혁명
    18강. 4차 산업혁명 - 문화 예술
    19강. 4차 산업혁명 - 국방, 유통, 자동차
    20강. 4차 산업혁명 - 금융 (비트코인, 블록체인) Part 1
    20강. 4차 산업혁명 - 금융 (비트코인, 블록체인) Part 2
    21강. 4차 산업혁명 -  IoT, 3D 프린터
    22강. 4차 산업혁명 - 교육, MOOC
    23강. 데이터 수집, 가공
    24강. 빅데이터와 AI - 암진단
    25강. 빅데이터와 AI - 금융, 글자인식
    26강. 빅데이터와 AI - 음성인식, 바둑
Ⅴ. Hardware 소개
    27강. CPU
    28강. 주기억장치(메모리)
    29강. 보조기억장치 Part 1
    29강. 보조기억장치 Part 2
    30강. 주변장치
    31강. PC - 내부구조
Ⅵ. Software 소개
    32강. 운영체제 Part 1
    32강. 운영체제 Part 2
    33강. 응용 SW - 문서 Part 1
    33강. 응용 SW - 문서 Part 2
    33강. 응용 SW - 문서 Part 3
    34강. 지적재산권
- Ⅰ. Digital 기본개념
Additional Info
퍼블리셔: 김서진(커넥트재단)