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(거꾸로 교실) 학생들을 위한 피지컬 컴퓨팅 기초
교사 홍지연
edwith
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(거꾸로 교실) 학생들을 위한 피지컬 컴퓨팅 기초
(거꾸로 교실) 학생들을 위한 피지컬 컴퓨팅 기초
http://www.edwith.org/hjy1221/lecture/17980
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CHAPTER 1. SW교육과 피지컬컴퓨팅
4차 산업혁명과 SW교육
피지컬 컴퓨팅의 세계
CHAPTER 2. 알버트(Albert)
알버트, 넌 누구니?
알버트, 언플러그드(Unplugged)활동
알버트, 기본 프로그래밍 ver.1
알버트, 기본 프로그래밍 ver.2
CHAPTER 3. 오조봇(Ozobot)
오조봇, 넌 누구니?
오조봇, 언플러그드(Unplugged)활동 ver.1
오조봇, 언플러그드(Unplugged)활동 ver.2
오조봇, OzoBlockly 기본 움직임
오조봇, OzoBlockly 활용
CHAPTER 4. 엔트리 센서보드(E-센서보드)
엔트리 센서보드(E-센서보드), 넌 누구니?
엔트리 센서보드(E-센서보드), 출력장치 이해 활동
엔트리 센서보드(E-센서보드), 디지털입력장치 이해 활동
엔트리 센서보드(E-센서보드), 아날로그입력장치 이해 활동 ver.1
엔트리 센서보드(E-센서보드), 아날로그입력장치 이해 활동 ver.2
CHAPTER 5. 터틀(Turtle)
터틀, 넌 누구니?
터틀, 언플러그드(Unplugged)활동
터틀, 기본 프로그래밍
CHAPTER 6. 마이크로비트(Micro:bit)
마이크로비트 ver.1
마이크로비트 ver.2
마이크로비트 ver.3
마이크로비트 ver.4
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4차 산업혁명과 SW교육 4차 산업혁명 시대에 대비하여 소프트웨어교육이 가지는 의미에 대해 생각해 봅니다. 학생의 입장에서 바라보는 시대의 변화와 미래 사회의 모습에 대해 이야기하면서 앞으로 배워 나가야... - 교사홍지연
4차 산업혁명과 SW교육 4차 산업혁명 시대에 대비하여 소프트웨어교육이 가지는 의미에 대해 생각해 봅니다. 학생의 입장에서 바라보는 시대의 변화와 미래 사회의 모습에 대해 이야기하면서 앞으로 배워 나가야... - 교사홍지연
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