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문보창 교수
문보창 교수 GIST
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교수자 소개

  • 문보창 교수

    광주과학기술원 융합기술학제학부 문보창 교수

    - 2011 Adobe Research Intern
    - 2014 KAIST 전산학과 박사
    - ~ 2016 Disney Research
    - ~ 현재 광주과학기술원

    주요 연구 분야: 
      - Denoising, 
      - Cache-coherent algorithms for ray tracing, 
      - Sampling and Reconstruction for Monte Carlo ray tracing, 
      - Photorealistic rendering for Augmented and Virtual Reality

강의계획

강의목록
  1. CHAPTER 1
    1. 캐릭터의 이해
    1. 캐릭터란?
    1. 캐릭터의 기능
    1. 캐릭터의 역할
    1. 아바타 캐릭터
    1. 시각 디자인 관점에서의 캐릭터 분류
    1. 캐릭터 창작이론
  2. CHAPTER 2
    1. 캐릭터의 유형과 특징
    1. "The Hero With a Thousand Faces"
    1. Christopher Vogler 영웅의 여행 - 1
    1. Christopher Volger 영웅의 여행 - 2
    1. 영웅 (Hero)
    1. 정신적 스승 (Mentor)
    1. 관문 수호자 (Threshold Guardian)
    1. 전령관 (Herald)
    1. 변신자재자 (Shapeshifter)
    1. 그림자 (Shadow)
    1. 장난꾸러기 (Trickster)
    1. 게임기획 적용 방법론
  3. CHAPTER 3
    1. 캐릭터 디자인 과정
    1. 캐릭터 디자인을 위한 외형 구성요소
    1. 캐릭터 시각요소 - 색 -
    1. 캐릭터 시각요소 - 형태 -
    1. 캐릭터 시각요소 - 질감 -
  4. CHAPTER 4
    1. 캐릭터 외형요소
    1. 캐릭터 외형요소 추출방법
  5. CHAPTER 5
    1. 렌더링 기본 배경 지식
    1. Rendering
    1. Transformations
    1. Vectors
  6. CHAPTER 6
    1. 그래픽스 파이프라인 1
    1. Brief Introduction
    1. Viewing Transformation
    1. Viewport Transformation
    1. Projection
  7. CHAPTER 7
    1. 그래픽스 파이프라인 2
    1. Culling
    1. Rasterization
    1. Illumination and Shading
  8. CHAPTER 8
    1. 텍스쳐 맵핑 및 광선 추적법
    1. Texture Mapping
    1. Ray Tracing
    1. Acceleration Data Structures
  9. CHAPTER 9
    1. 캐릭터 모델링
    1. 모델링 - 기초 설명
    1. 모델링 - 의자
    1. 모델링 - 건전지
    1. 모델링 - 성냥갑
    1. 모델링 - 컵라면
    1. 모델링 - 탁구채
    1. 모델링 - 열대어
  10. CHAPTER 10
    1. 텍스쳐 맵핑
    1. 텍스쳐 맵핑 - 성냥갑 1
    1. 텍스쳐 맵핑 - 의자
    1. 텍스쳐 맵핑 - 건전지
    1. 텍스쳐 맵핑 - 성냥갑 2
    1. 텍스쳐 맵핑 - 컵라면
    1. 텍스쳐 맵핑 - 탁구채
    1. 텍스쳐 맵핑 - 열대어
    1. 텍스쳐 맵핑 - 캐릭터
  11. CHAPTER 11
    1. 라이팅 세팅과 렌더링
    1. 라이팅 - 주전자
    1. 라이팅 - 의자
    1. 라이팅 - 캐릭터
    1. 라이팅 - 건전지
    1. 라이팅 - 성냥갑
    1. 라이팅 - 컵라면
    1. 라이팅 - 탁구채
  12. CHAPTER 12
    1. 공 애니메이션과 스케일
    1. 색깔 변환 애니메이션
    1. 가산운동과 감산운동
    1. 로봇 팔 애니메이션
    1. IK & HI Solvers
    1. 등속운동과 가∙감산운동