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서형석
서형석 커넥트재단
  • 타입 MOOC 강좌
  • 기간 상시 수강
  • 시간 자유롭게 학습
  • 수강 승인 방식 자동 승인

[교육목표]
1. 유니티 엔진에 대한 이해
2. 물리 엔진의 기본적인 이론 이해
3. 슈팅 게임을 개발하면서 유니티를 이용한 게임 개발 학습법의 이해

[주요 교육내용] 
1. 유니티의 기본적인 인터페이스 학습
2. 스크립트 동작 및 구현 방식의 학습
3. 물리 엔진을 활용한 충돌의 이해
4. 간단한 게임 시스템 제작 및 실제 게임 개발 프로세스 학습

교수자 소개

  • 서형석

    게임 클라이언트 개발자.
    2015.09 ~ 현재 : Voler Creative 공동 창업자
    2012.02 ~ 2015.08 : 디지트리 대표(현 휴업중)
    2013.04 ~ 2015.09 : 유니티 러닝센터, 부산정보산업진흥원, SBA 문화 컨텐츠 일자리 창출 아카데미 등에서 유니티 강의.
    2010.09 ~ 2011.10 : 게임로프트(Gameloft)
    2009.05 ~ 2010.02 : 블루사이드(Blueside)
    2008.02 ~ 2009.05 : 꾸러기 소프트

강의계획

Lecture
  1. 01. 기본적인 유니티 사용법
    1. 유니티 소개 및 설치
    1. 유니티 실행 및 기본 용어 정리 및 레이아웃 설정
    1. 유니티 주요 View
  2. 02. 유니티 인터페이스
    1. Scene View 카메라 조작 및 모드 설정
    1. Scene View 상에서의 오브젝트 조작
  3. 03. 배경 조작하기
    1. 어셋스토어 및 배경 추가
    1. 배경 스크롤
    1. 유니티 Document(도움말) 활용
    1. Player 어셋 추가 및 Project View Layout 설정
  4. 04.Player 처리
    1. Player 이동
    1. 물리 엔진
    1. 강체(Rigidbody)를 통한 이동 구현 및 물리 연산 타이밍 설정
    1. 좌/우 이동에 따른 비행기 회전 구현
    1. 미사일
  5. 05. 파티클을 통한 배경 다듬기
    1. 파티클을 사용한 배경 처리
    1. 파티클을 사용한 배경 처리 및 코드 제어
  6. 06. 적기 구현 및 적 매니저
    1. 적기 추가 및 이동
    1. 적 이동 패턴 처리
    1. 코루틴 함수와 Update함수 사용의 차이
    1. 적기 및 주인공 피격 처리
    1. 적 미사일 처리 및 적 생성 매니저 구현
  7. 07. UI 및 데이터 저장
    1. UI 구성
    1. 점수 매니저 구현
    1. 점수 데이터 저장 및 로드